GAMIFICAÇÃO E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: NOVAS FRONTEIRAS NO ENSINO DE GEOGRAFIA

Authors

  • Bruno Henrique Gomes Alexandre UNEMAT
  • Deivid Junior de Melo UEL
  • Iris Jane Alves Coelho Lima Lourenço UNINTER
  • Paulo Henrique Cabral Arantes PUC MINAS
  • Leandro Alfredo Dos Santos Silva UFCG
  • Cláudia Pelicao Camargo Bahia Universidade Luterana do Brasil
  • Lailton da Silva Freire Universidade Estadual do Maranhão
  • Divino José Lemes de Oliveira Universidade Estadual de Goiás

DOI:

https://doi.org/10.66104/59tdb633

Keywords:

geografia; gamificação; inteligência artificial; ensino inovador; tecnologias educacionais.

Abstract

A gamificação associada à inteligência artificial cria ambientes de aprendizagem dinâmicos e personalizados, redefinindo as fronteiras do ensino de Geografia. Este estudo, configurado como um ensaio teórico fundamentado numa revisão integrativa da literatura, analisa como estes recursos podem ser aplicados para promover o engajamento, o pensamento crítico e a compreensão espacial dos estudantes. O objetivo central é investigar a eficácia da Engenharia de Decisão no design de experiências educativas que acoplem mecânicas de jogos a algoritmos de IA preditiva e generativa. A metodologia seguiu o protocolo de seis etapas para revisões integrativas, assegurando o rigor e a rastreabilidade dos achados . A análise demonstra que a integração destas tecnologias permite a simulação de fenómenos geográficos complexos e a personalização de trilhas de aprendizagem em tempo real, mitigando a desmotivação escolar. Conclui-se que a vantagem pedagógica reside na capacidade de transformar dados espaciais em experiências imersivas, sustentadas por uma governança ética e práticas de MLOps que garantam a precisão e a relevância dos conteúdos .

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Published

2026-03-02

How to Cite

GAMIFICAÇÃO E INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL: NOVAS FRONTEIRAS NO ENSINO DE GEOGRAFIA. (2026). REMUNOM, 13(01), 1-19. https://doi.org/10.66104/59tdb633